Nieuwe pagina aangemaakt met 'rechts|kaderloos '''Het labyrint''' was net zoals de Hal onderdeel van Habbo’s gangenstelsel. De kamer bestond uit zes delen en had groen met bruine accenten. Ondanks dat de Hal populairder was waren er altijd wel mensen in het labyrint te vinden. De kamer is ontworpen door Sulake designer Timo Ahde. Tijdens het ontwerpen van hoteloverzichten en openbare ruimtes verwerkte hij zogenaamde “Painimies Balls…'
 
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
[[Bestand:Thumbnail Het labyrint.png|rechts|kaderloos]]
{{InfoboxOpenbareRuimte|afbeelding=Thumbnail_Het_labyrint.png|beschrijving=Struin door de gangen van het hotel.|kamerlimiet=120|chatbots=-|in_origins=Ja|ontwerper=Timo Ahde|introductie=?}}
 
'''Het labyrint''' was net zoals de Hal onderdeel van Habbo’s gangenstelsel. De kamer bestond uit zes delen en had groen met bruine accenten. Ondanks dat de Hal populairder was waren er altijd wel mensen in het labyrint te vinden.
'''Het labyrint''' was net zoals de Hal onderdeel van Habbo’s gangenstelsel. De kamer bestond uit zes delen en had groen met bruine accenten. Ondanks dat de Hal populairder was waren er altijd wel mensen in het labyrint te vinden.