Openbare ruimten (Shockwave): verschil tussen versies

Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:


Openbare ruimten werden geïntroduceerd tijdens de [[Shockwave]] versie van Habbo. Dit waren kamers die door Sulake zelf waren ontworpen en dus niet met meubi werden gebouwd. Vooral in de beginjaren van Habbo waren deze kamers erg in trek. Habbo gebruikte ze ook voor marketingdoeleinden. Zo werden er regelmatig advertenties getoond op de billboards in de kamers en deed Habbo soms grotere samenwerkingen, zoals het rebranden van een complete kamer.
'''Openbare ruimten''' ''(English: '''Public Spaces''')'' werden geïntroduceerd tijdens de [[Shockwave]] versie van [[Habbo]]. Dit waren kamers die door Sulake zelf waren ontworpen en dus niet met meubi werden gebouwd. Vooral in de beginjaren van Habbo waren deze kamers erg in trek. Habbo gebruikte ze ook voor marketingdoeleinden, zo werden er regelmatig advertenties getoond op de billboards in de kamers en deed Habbo soms grotere samenwerkingen, zoals het rebranden van een complete kamer.


Bij de introductie van [[Flash]] keerden deze openbare ruimten na een paar maanden weer terug, echter minder geavanceerde vorm. Zo bewogen veel dingen die eerder wel geanimeerd waren niet meer en werkten de minigames zoals [[BattleBall]], [[SnowStorm]], [[de Duikplank]] en [[Rooftop Rumble]] niet meer. Bijna alle kamers keerden terug, enkel de [[Sluwe Vos Gamehall]] en [[Rooftop Rumble]] hadden geen Flash variant.
Bij de introductie van [[Flash]] keerden deze openbare ruimten na een paar maanden weer terug, echter minder geavanceerde vorm. Zo bewogen veel dingen die eerder wel geanimeerd waren niet meer en werkten de minigames zoals [[BattleBall]], [[SnowStorm]], [[de Duikplank]] en [[Rooftop Rumble]] niet meer. Bijna alle kamers keerden terug, enkel de [[Sluwe Vos Gamehall]] en [[Rooftop Rumble]] hadden geen Flash variant.
Regel 6: Regel 6:
De openbare ruimten waren ontworpen voor een kleiner zoomniveau dan normale gastenkamers. Habbo heeft uiteindelijk afstand gedaan van dit kleinere zoomniveau om zo sneller nieuwe kleding, meubels en effecten te kunnen ontwerpen. Met het verdwijnen van dit zoomniveau verdwenen ook alle openbare ruimten uit de navigator.
De openbare ruimten waren ontworpen voor een kleiner zoomniveau dan normale gastenkamers. Habbo heeft uiteindelijk afstand gedaan van dit kleinere zoomniveau om zo sneller nieuwe kleding, meubels en effecten te kunnen ontwerpen. Met het verdwijnen van dit zoomniveau verdwenen ook alle openbare ruimten uit de navigator.


Bij de launch van Habbo Origins maakten veel van deze oude openbare ruimten een comeback.
Bij de lancering van [[Habbo Hotel: Origins]] maakten de openbare ruimten uit het shockwave-tijdperk een comeback.


== Buitenruimten ==
== Buitenruimten ==
Regel 146: Regel 146:
| [[Bestand:Thumbnail_Het_labyrint.png|kaderloos]]|| [[Het labyrint]]|| Struin door de gangen van het hotel
| [[Bestand:Thumbnail_Het_labyrint.png|kaderloos]]|| [[Het labyrint]]|| Struin door de gangen van het hotel
|}
|}
[[Categorie:Openbare ruimten]]